Rumeur : GTA V en 1080p sur PS4 ?

vendredi 12 septembre 2014

PS4-Console-wDS4


Malgré la comparaison douloureuse avec certains PCs, la PS4 aligne une puissance graphique environ 7 fois supérieure à la X360 – la PS3, bien que plus puissante que la 360 sur le papier, est plus difficile à optimiser, offrant au final des performances similaires. Parmi les avantages que peut offrir une puce graphique plus puissante, il y a une résolution d’écran supérieure. Selon l’utilisateur The Shogun de neogaf.com, la version PS4 tournerait en 1080p soit du “vrai” HD.


The Shogun aurait assisté à une présentation d’entre une demi-heure et trois quarts d’heure du jeu, sur PS4, à une conférence de GameStop. Parmi les améliorations graphiques qu’il a noté, citons :



  • Le jeu semble tourner en 1080p sur PS4, avec de l’anti-aliasing (anti-crénelage) améliorant le rendu, particulièrement des objets éloignés.

  • La flore terrestre et sous-marine a été grandement améliorée

  • La distance d’affichage, déjà impressionnante sur le jeu de base, est encore plus étendue.

  • Les lumières distantes de nuit ne sont plus pré-faites mais générées dynamiquement, par exemple les phares d’un véhicule sont visibles à des kilomètres sur autoroute au lieu d’une file de lumières qui disparaissent et laissent la place au trafic à quelques centaines de mètres.

  • L’eau a gagné en détails, que ce soit la mer, les rivières ou la pluie.

  • Les animaux sont bien plus détaillés, leurs textures entièrement refaites.

  • Contenu en plus dont les stations de radio.

  • Toujours aucune date de sortie annoncée, Rockstar dit juste “bientôt”


Le tout n’est pas confirmé par Rockstar bien que le trailer de la version HD en montre la plupart et au vu de l’augmentation de puissance par rapport à la génération précédente le tout est plausible. De plus pour un jeu conçu pour tourner sur PS3 et 360 et compte tenu de l’écart avec les consoles HD, cette résolution d’affichage semble une évidence du point de vue marketing.


La résolution 1080p sera elle bien entendu sur PC pour peu que le matériel suffise (voire largement dépassée pour les plus grosses machines), étant le standard depuis des années. Il est en revanche délicat de prévoir cela pour la Xbox One, ayant une puissance graphique entre un tiers et un quart inférieure à celle de la PS4 ce qui se traduit pour beaucoup de jeux par une résolution inférieure (le nombre de pixels affichés est environ proportionnel à la puissance de la puce graphique). Rockstar peut jouer sur d’autres paramètres (finesse des textures, distance d’affichage…) pour compenser cette différence mais il faudra plus d’informations pour trancher.


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Version PC : en test sur Steam

mardi 9 septembre 2014

pc


La version HD de GTA V, prévue pour cette automne, se fait discrète, ce qui n’est pas toujours un bon signe. Mais à priori le jeu devrait bien sortir cette automne, étant actuellement en test sur Steam.


Les joueurs PC sont probablement d’accord pour dire que GTA IV ne restera pas dans l’histoire comme un exemple d’optimisation. Vu qu’il serait fâcheux de voir un second GTA de ce type souffrir des mêmes défauts, Rockstar semble en train de tester le jeu en conditions réelles, à partir de Steam. Ces derniers jours, deux testeurs ont mis la main sur le jeu comme indiqué dans les statistiques de Steam :


stats


Ce graphe montre le nombre de joueurs jouant à GTA V depuis Steam. Vu le très faible nombre de joueurs les valeurs possibles vont de 0 à 2.


Ainsi on voit que pendant la soirée du 5 au 6 septembre, les testeurs étaient sur le jeu, dont une session sans interruption d’environ 2 heures 20. D’autres tests avaient été menés pendant l’été. Il semblerait que cela soit uniquement des tests de stabilité ou de compatibilité, un ou deux testeurs très occasionnels étant loin d’être suffisants pour des tests généraux, généralement réalisés à l’intérieur des studios de Rockstar, développeur peu friand des bêtas ouvertes. Les testeurs vérifiaient simplement que le jeu tourne correctement sur Steam, et voir une session sans interruption de plusieurs heures est un pas dans la bonne direction. Le jeu devrait donc arriver dans les délais promis.


Au passage l’utilisation de Steam laisse espérer une installation moins pénible que pour GTA IV, et peut-être même une utilisation du Workshop.


Pas de panique concernant les versions PS4 et One, qui seront probablement dérivées de la version PC, ces consoles étant construites comme des PCs standardisés.


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